Como el
libro que voy a comentar consta de una serie de varios, comentaré solo el
primero… La historia gira en torno a un videojuego para teléfono móvil llamado
"Rabbit Doubt". Los jugadores son conejos en una colonia, y uno de
esos jugadores es el lobo escogido al azar para actuar como infiltrado del
grupo. Cada ronda, los conejos individualmente intentan descubrir quién es el
lobo, mientras éste se come a los conejos uno por uno. El jugador que adivine
quién es el lobo gana, pero si el lobo se los come a todos, dicho jugador es el
ganador. Cuatro jugadores, más otro que no juega a Rabbit Doubt, se reúnen para
relajarse juntos.
Durante
el día, el grupo entero es secuestrado. Después de permanecer unas horas
inconscientes despiertan en un hospital psiquiátrico abandonado, donde conocen
a un quinto jugador que no fue a dicho encuentro. Allí encuentran un móvil en
el suelo donde pone que están jugando a Rabbit Doubt en la vida real y que
tendrán que encontrar al lobo entre ellos y matarlo.
En mi
opinión, la serie entera de tomos vale mucha la pena. Durante toda la historia
sientes que no puedes confiar en nadie, ni siquiera en el protagonista. También
la historia me enganchó de inmediato por todos los misterios que tiene desde el
principio; como por ejemplo si el juego fue creado a posta para secuestrar a
gente. Lo bueno que tiene esta historia es que cuanto más avanza la trama y más
misterios se resuelven menos confías en los personajes. El final de la historia
me dejó con un mal sabor de boca, en el sentido de que te dejan con más
preguntas que respuestas; pero aun así Doubt
es una gran saga de libros.
David Escrivá Molina (3º ESO C) (2020)